Выступления
Обучение
Окружение
Наставники
Геймдев клуб
Кейсы
Календарь
Выступления
Обучение
Окружение
Наставники
Геймдев клуб
Кейсы
Календарь
Геймдев
— это клуб для разработчиков игр.
Мы прокачиваем себя и свой Геймдев Бизнес в окружении единомышленников и под руководством сильных наставников.
Клуб
Ключевые инструменты
Наставничество
Окружение
Обучение
НАСТАВНИКИ
Студия: BOLD CAT
Оборот студии: $15 000 в месяц
“Работаю в геймдев индустрии с 2011 года. Ранее занимал должности project/product manager, producer. Последний год работаю исключительно над своими проектами (мобилки ios/android). Также покупаю готовые продукты с доходом. Работаю один, иногда отдаю работу на аутсорс”
Руслан Шайхутдинов
Викторины, пазлы, гипер кеж, шутеры и другие
Ниши
Михаил
Понякшин
Все
Ниши
Студия: Garden of Dreams
Оборот студии: $65 000 в месяц
“Серьезно погрузился в разработку с 2016. В 2018 появился Garden Of Dreams. В 2020 начал работать еще в одной студии AA2G1, через мои руки прошли десятки проектов, как успешных, так и полностью провальных. Бесконечная любовь к играм каждый день двигает меня вперед в моей профессии”
Пазлы, казуал
Ниши
Евгений
Каравашкин
Студия: EVKAR LTD
Оборот студии: $60 000 в месяц
“До 2012 года был 1С программистом. Стал заниматься андроидом, писать приложения на Java. За 2014-2015 годы написал свой движок на Java и OpenGL. На нем родился проект Лабиринт с 20 тыс. инсталлов в день. В 2019 сделал прибыльным и окупаемым Sudoku. В 2021 в партнерстве создал проект на андроиде, неигровой”
Студия: Dekovir
Оборот студии: $50 000 в месяц
”Начал программировать в 7 лет. В 2002 г. написал свой игровой движок на Delphi, на котором за 3 года в компании PuzzleLab было создано 13 проектов. В 2005 г. основал свою студию Playful Age. C 2017 г. co-founder одной из студий Dekovir, специализирующейся на Match-3”
Матч-3
Ниши
Павел
Москвин
Студия: ARCANUM GAMES
Оборот студии: $ 30 000 в месяц
Совладелец студии "ARCANUM GAMES"
“Опыт в геймдеве 9 лет. Компетенции в жанрах: рпг с элементами выживания и интерактивные новеллы”
Истории и выживалки
Ниши
Иван
Григорьев
Студия: Hurricane Studio Games
“Занимаюсь разработкой с 16 лет, учился моделированию в Blender, затем начал изучать программирование, работал как iOs и Unity разработчик. Вырос до тимлида, в параллели изучал геймдизайн. Стал продюсером c 3,5 годами опыта. Работал в таких компаниях как Pixonic, Playgendary, GD Сompany, Vaveda games, Foxford, LitRes.”
Максим Фадеичев
Все
Ниши
Вячеслав Фондеркин
Детские
Ниши
Студия: Kidapp
Оборот студии: $80 000 в месяц
“Я 8 лет занимаюсь детскими мобильными играми и не только. Изначально сделал около 50-ти игр самостоятельно, позже начал обрастать сотрудниками и партнерами. Сейчас в команде 15 человек, работаем с 2-мя крупнейшими ютуберами планеты (ТОП 10 Worldwide), начинаем развивать отдел закупки.”
Все
Ниши
Евгений
Гришаков
Студия: Garden of Dreams и Playflow Games
Оборот студии: $65 000 в месяц
“4 года в геймдеве. Построил с нуля студию Garden of Dreams. Активно покупаем игры. Инвестировали в студию Playflow, совместно развиваем ГК направление. Готовим 2 релиза в STEAM”
Показать больше
Ниши
Мобильные игры
Тагир Нурхаметов
Студия: IamTagir
“Делаю игры на смартфоны. Создал серию игр ТЛА с общей выручкой свыше 400 000$. В данный момент в путешествии и стараюсь совмещать.”
Ниши
Рекламные креативы
Денис Сандаков
Глава отдела маркетинга в taketopgames.com
“Занимаюсь производством рекламных видео-креативов для Gamedev более 3 лет, вместе с командой сделали более 1000 креативов для игр разных жанров. В конце прошлого года в релиз вышел гибрид-кэж проект Chillybash, над которым сейчас идёт активная работа.”
Ниши
Web Games, puzzle, casual & midcore
Кирилл Гончарик
CEO & Founder в Nord Beaver
Оборот студии: ± 2 000 000 $
“Мы работаем в нише игр для веб платформ, наша миссия - создавать тренд web-гейминга. Начинал путь в игровой индустрии в 2008 году в команде маркетинга IT Territory и работал с браузерными играми. С 2016 года тесно работаю с веб-играми. Мои сильные стороны - стратегия, работа с командой и ее формирование, сетап бизнес-процессов, продюсирование игр”.
Ниши
Мобильные игры и приложения
Александр и Андрей Крупенковы
Основатели BrainSoft Apps
“Разработали >14 приложений, 18 000 000 установок, 1 600 000 MAU”.
Ниши
Яндекс Игры (HTML5)
Алексей Горбатов
Чистая прибыль: 3 000$

“В геймдеве с 2022 года. За год будучи новичком разработал 33 игры и заработал более чем 1,5 млн на Яндекс Играх. Своим студентам обещаю первый релиз и доход в первый месяц работы. Помогу с выбором ниши и механики, а также научу красиво упаковывать игры”.
Владислав Сухацкий
и Данил Сазонов
Ниши
HTML-5 игры
Студия: Mirra Games / neMirra Games
Оборот студии: $17 000 в месяц
“Познакомились друг с другом в GameDev клубе в 2022 году, стали партнерами и начали развиваться в нише Web, что уже в августе-сентябре 2022 переросло в издательство "Mirra Plus”.
Ниши
Данил Сазонов
Студия: Mirra Games / neMirra Games
Оборот студии: $17 000 в месяц
“Основатель студии Mirra Games. Свой путь в геймдеве, я начал в 2020 году. В 2022 познакомился со своим будущим партнером, с которым мы начали развиваться в нише Web, что в дальнейшем переросло в издательство "Mirra Plus”. Планируем стать топ-1 издателем в СНГ, не только веба.”
HTML-5 игры
Ниши
Сергей Арушанов
Выживание-РПГ
Студия: ASGames.develop
Оборот студии: $13 000 в месяц
“Начал заниматься разработкой игр в 2020 году, полностью самоучка. Сделал за полтора года две игры жанра выживание-рпг. Продолжаю разработку и поддержку покет зоны и допиливаю демку новой игры Pocket Scrolls. Есть интересный опыт в разработке с нуля до прибыли двух подряд игр с хорошей оценкой.”
Сергей Воячек
Ниши
Все
Студия: Tortuga
Оборот студии: $100 000 в месяц
“CEO/Cofounder студии Tortuga и со-инвестор некоторых других проектов. В геймдеве с 2008 года. Хитом стала Flash-игра Аватария, более 100М установок по миру. Сейчас занимаемся проектами на Unity. В продвижении хоррор Teddy Freddy, 15-20 тыс. установок в день, и метавселенная Avaland в бета-тестировании.”
Александр Кузьмин
Ниши
Приложения iOs, Android
Оборот студии: $50 000 в месяц
“Работаю с приложениями: и iOs, и Android. Разбираюсь в подписках и рекламной монетизации. Чаще всего - категория Тулз, хотя большая часть новых продуктов, которые сейчас в разработке, идут в другие категории. Выступаю за культуру проведения А/Б, глубокий подход к аналитике и data driven”

Сергей Мещанинов
Ниши
Все
Студия: Armadillo Games / (стор)
Издательство: OverGamez
“10+ лет в играх, всегда в курсе основных трендов на всех платформах. К разработке игр отношусь как к бизнесу - нужна понятная ниша (жанр+сеттинг), ЦА и ценность продукта. Считаю, что из всех digital продуктов - игры самые сложные, так как помимо обычных продуктовых экранов тут много мелочей, которые влияют на FUN игроков.”
Роман Сакутин

Ниши
Программирование
Студия: Agava и школа ЯЮниор
Оборот студии: > $1 000 000 в год
“Разработчик с 10 летним опытом. Сейчас моей целью является развитие студии Agava и её трансформация из гиперказуальной компании в более творческую структуру, производящую глубокие проекты под Steam и приставки”.
Илья Карельцев
Ян
Байнами
Джамиля
Роман Абашин
Дмитрий Ломакин
Булат Даутов
Тимур Арсланов
Илья Корчагин
Виталий
Мороз
Никита Пономарев
Ниши
Ниши
Ниши
Ниши
Ниши
Ниши
Ниши
Ниши
Ниши
Ниши
Программирование
Google Play, Веб-игры
Мобильные игры
LBE VR игры, Визуальные новеллы, ГПК и Мидкор
Мобилки, симуляторы, мидкор
Cтим, игровые механики, сценарии
Мобильные игры
Казуальные и мидкорные проекты
Мобильные игры, стратегии
Трафик, маркетинг, команда, инвестиции
Разработчик игр на Unity
Автор канала Eccentric Games т
“Работаю в Unity 10 лет. 3 года преподаю курсы по разработке. Делал игры во всех жанрах для разных платформ. Опытный 3d-шник и UX-дизайнер. Могу помочь советом, как реализовать механику в игре, разобраться с багами, дать советы по геймдизайну и UX, советы по графике и производительности”.
Студия: bainmai.games
“Геймдзайнер, основатель студии bainami.games и основатель площадки инди-разработчиков INDIE SPACE. Сейчас веду разработку собственных крупных проектов. Активно делюсь подробностями разработки в своем сообществе, показывая путь игры от эскиза до релиза. Также занимаюсь разработкой простых веб-игр”
Игры: Emma’s Secret: Merge Puzzle
“В Геймдеве 4 года. Опыт в играх со стороны студии, а также издателя. В этом году подняла доход проекта с нуля до $30К. Мои главные компетенции - это балансировать разные аспекты игры, как user experience, монетизация, работа с командой, геймдизайн, баланс, нарратив, бизнес процессы.”
Ссылка на портфолио - melomanergames
“Я опытный геймдизайнер с навыками управления командой и разработки игр. У меня есть опыт работы над новеллами, хоррорами и VR играми. У меня есть опыт работы с игровыми движками Unity и Unreal Engine 4. Также разрабатывал и тестировал LBE VR игры для Another World. Из навыков могу выделить управление командой, режиссуру, управление задачами и обучение.”
Студия: Nuclear Games
Оборот: 20k$
“Я в геймдеве с 2015 года, основатель студии Nuclear Games, наш последний проект, Warplane Inc набрал более 15млн скачиваний в Google Play, заработал больше млн $ и получил галочку "выбор редакции" от Google Play. Мы с командой уже второй год в разработке 2D онлайн авиасимулятора. Я хочу оставаться на передовой новых трендов по продвижению, закупе и монетизации, делиться опытом и получать его.”
Студия: SkyRiver Studios
“Работаю в индустрии >20 лет. На разных ролях участвовал в проектах Механоиды, Запределье, SkyForge, The Tales of Bayun и других, от мобилок и браузерок до PC игр. Основные скиллы: геймдизайн/нарратив и менеджмент/организация процессов. Большой опыт по организации удаленки и связанных с ней процессов (свыше 10 лет удаленной работы в разных студиях).”
Игра: Only Up (2 млн органических инсталлов за полтора месяца)
“ Я соло разработчик, в Unreal Engine с 2017 года (автоматизация проектирования), делаю андроид игры с 2021 года. Сделал игру, которая получила 2 млн органических инсталлов за полтора месяца. Могу помочь по таким темам как Unreal Engine, поиск ниши, аналитика.”
Студия: Take Top Entertainment
Оборот: $80 000 в месяц
“Первым успешным стал проект "It's a Duck" , который позволил мне и партнерам основать свою студию. В 2016 году была основана компания "Take Top Entertainment". В том же году мы выпустили две успешные игры: "Mother Simulator" и "Hotel Elevator", количество установок которых на сегодняшний день превышает 70 млн. В 2022 году мы запустили проект "World of Artyllery" - мидкорную игру, которую скачали уже более 4 млн игроков. С 2023 года мы расширили нашу деятельность и включили в неё издательство игр.”
Студия: Easy2
“Отличаюсь фундаментальным системным подходом, сделал три игры - все три стали хитами, прошёл путь от рядового геймдизайнера до автора и руководителя, сейчас создаю новую студию”
Рекламное агентство ADV BOOST (ex BMT)
Оборот студии: за 2022 более 2 млн $
“Предприниматель, с 2014 года в трафике, с 2022 года в зашел в геймдев и вышел на 10 тыс.$ за 5 месяцев Знаю, как максимально эффективно распределить ресурсы и могу помочь масштабироваться”
Роман
Медведев

Ниши
Приложения
Основатель: Appstorespy.com и Publa.io
Оборот студии: > $1 000 000 в год
“Разработчик с 20 летним опытом, предприниматель.Цели: запуск экосистемы для разработчиков мобильных приложений, помощь в поиске точек роста и нетворкинг. Экспертиза: поиск идей, анализ ниш, закупка трафика, монетизация, FTUE и улучшение пользовательских метрик”.
Алексей Лебедев
Ниши
HTML5
Оборот студии: 21 000$
“В геймдеве с 2010 года. Работаю с играми с покупками с приоритетом на мидкор и хардкор. C 2017 года начал заниматься издательством, стал партнером ВК, Яндекс, Иксоллы и других площадок СНГ. Сейчас издательство охватывает более 10 площадок HTML5 игр. Собственная разработка - 2 запущенные игры: Легенды Древних® и Far Orion”.
Антон Ковалев
Ниши
Детские и другие
Студия: Mama Papa
Оборот студии: $18 000 в месяц
Братья Кукушкины
Ниши
Стим
Серия игр: Decision
“Мы два брата: программист и художник. Разрабатываем игры с 2009 года. В 2016 году вышла первая игра One Troll Army на Unity. А 2022 году вышла игра Decision: Red Daze на Unity - самый масштабный проект. Серия игр «Decision» является одной из самых популярных среди флеш-игр: ТОП-5 самых рейтинговых игр, 34+ млн игровых сессий.”
Ниши
Стим
Сергей Корнилов
Студия: WildForest Studio
Издательство: Ravencourt
Федор и Чип
Ниши
Стим
Игра “The Life and Suffering of Sir Brante”
Ниши
Стим, консоли, мобилы
Денис Сабанцев и Алексей Евдокимов
Студия: Blazing Planet Studio
Ниши
Святослав Морозов и Максим Казаков
Студия: Laplace game
Оборот студии: $13 000 в месяц
“Были одними из первых, кто вступил в GameDev клуб. За весь период выпустили большое количество игр (аркады, адвенчуры, хорроры, ГК). В начале 2022 года запустили в разработку сервис для закупки мотивированного трафика WorkApp.Store”.
Игры и приложения на гугл и апп сторы
ОКРУЖЕНИЕ
Наше сообщество — это 350+ человек, кто профессионально работает в сфере Геймдев Бизнеса. Это люди, которые за свою практику столкнулись с самыми разными вопросами и проблемами, и сегодня, каждый из них готов поделиться своими «граблями», чтобы ты не совершал этих ошибок.

И если быть до конца откровенными, всем вместе бороться с трудностями, которые нам подбрасывают каждый день — проще и веселее!
ОБУЧЕНИЕ
Наша цель — в короткие сроки обновлять информацию по всем важным аспектам для Геймдев Бизнеса. Мы проводим различные вебинары ежемесячно.

За пол года мы “проходим” по ключевым темам:
— Закупка в Facebook Ads, Unity Ads, Applovin, TikTok
— Закупка в Google Ads
— ASO-оптимизация
— Аналитика игр
— Комьюнити-менеджмент
— Выбор ниши
— Анализ конкурентов
— Улучшение игровых метрик
— Новые технологии
— Юридические вопросы
КАЛЕНДАРЬ МЕРОПРИЯТИЙ
разборы игр
вебинары
концепции
итоги месяца
интенсив
хакатон
конкурс инвестиций
нетворкинг
неделя открытых дверей
БЛИЖАЙШИЕ ОТКРЫТЫЕ МЕРОПРИЯТИЯ
результаты за АВГУСТ 2023
Прирост среднего дохода участников
Топ-3 участника по доходу в июле 2023
Оборот за месяц общий
Оборот на одного участника
113514$
95000$
80000$
512 661$
2 224$
* результаты представлены без учета проектов, находящихся в клубе меньше 1 мес.
20% участников, которые <1 мес. в клубе сделали запустили первый релиз
Релизы и обновления участников
Кейсы
отзывы
Аша
“С момента вступления в клуб начала еще больше работать, смотреть на геймдев не «сквозь пальцы», а как на реальную работу. Клуб дал мотивацию и психологическую поддержку, я всегда знаю, что если будут какие-то проблемы, то клуб это моя опора, где всегда помогут, подскажут, найдут решение. Игра, которую я сделала, пока не имеет конкурентов на площадке, я просто поняла, что может понравиться игрокам и опубликовала. Основной совет и идея в том, чтобы просто что-то делать, и какая-то игра обязательно выстрелит. Еще наставник посоветовал добавить в игру иннапы и сказал, что и как делать, после этого от игры появился дополнительный доход.

Ни на минутку не пожалела, что вступила в клуб, очень много полезной информации и ценных советов можно найти для себя, наставники не только подсказывают при необходимости, но и мотивируют. А менеджер заботы, как правая рука, в любых ситуациях можно рассчитывать на помощь) Клуб- огонь!”
Алексей
“Итак, отзыв. Очень рад вступлению в клуб, мне это дало уверенность в себе и целеустремленность - больше не распыляюсь. Окружение из грамотных, активных и зрелых инди-разработчиков. Люди, которые наверняка знают, что моя цель - достижима. За первые недели участия в клубе улучшил концепт игры и впервые ощущаю уверенность, что двигаюсь в верном направлении.”
Артур
“Месяц в клубе и первые мысли.

О людях. Мне повезло, я попался в руки к хорошим ребятам: Евгений и Павел — грамотные и спокойные наставники, Настя — очень отзывчивый и активный менеджер/помогатор. Большое им спасибо, что не бросают в этой пучине хаоса и неопределенности.

О клубе. Имеет ли смысл вступать в него? Имеет, если у тебя нулевой опыт в геймдеве. Купить чужой опыт и время и ускорить свою работу. Определенно полезно.
Заработаешь ли ты на этом деньги? Совершенно не факт, этот бизнес явно не из дешевых, довольно сложный и неопределенный. Но есть большой плюс, практически безграничная аудитория (читай безграничные деньги) если найти ту самую идею.

Геймдев клуб — хорошее подспорье в этом нелегком деле. Я всегда советую покупать экспертизу у опытных людей и этот раз не исключение.”
Антон
"Мотивирует участие в клубе двигаться, не бросать, а еще разные штуки полезные: вот, например, вчера контакты разработчиков и других спецов получил - пригодилось) По сути, заработал благодаря клубу и наставникам, поэтому польза есть, конечно. Подобрал интересный на свой взгляд шаблон, залил и пошла игра)"
Алексей
"В геймдев пришел, посмотрев видео Евгения Гришакова, поэтому мои главные цели в клубе - попасть в интервью и в чат 5к+. После всупления в клуб делал игры по советам Евгения и других разработчиков, у которых он брал интервью - делал быстро, чтобы прощупать нишу. Благодаря этому научился быстро делать MVP проектов. В клуб вступил в декабре 2022 г. с доходом 1200-1400$ в месяц со всех 18 игр. После этого выложил свой самый успешный проект Merge Imposter, который принес за все время почти 2 000$. Благодаря своему наставнику прорабатываю идеи для новых проектов. Для поиска ниш также очень сильно помогает аналитика из Sensor Tower. Одно только это преимущество уже окупило для меня клуб сполна."
Дмитрий и Артем
"После 9 лет коммерческой разработки решили своими силами разрабатывать и выпускать игры. Обратили взор на геймдев клуб и решили попробовать. Попали в группу к Евгению и буквально через 3 недели уже релизнули свой первый проект с хорошими метриками. Сейчас активно выпускаем новые игры, тестируем различные ниши.

Благодарим клуб за быстрый поиск нужный информации, за нетворкинг (нашли несколько партнеров), за различные полезные митапы и воркшопы."
Максим
Геймдевом начал занимается в августе или сентябре прошлого года, я пошел на курсы юнити от Эсентрик геймс, Илья автор курса у вас сейчас является наставником в клубе=) Как раз с партнером Александром познакомились на этих курсах, потом я узнал что он в клубе. Сам я в клуб попал когда было ДР у Евгения и было хорошие предложение=) Сначала я был в группе у Сергея Арушанова, он очень помог в фундаментальных знаниях геймдева, но в тот момент я думал что нужно сразу делать какой то шедевр, который захватит мир и принесет много денег, но новичку сделать что-то крутое очень долго и в большинстве случаев такую игру закончить не под силу. Получив урок, сейчас думаю надо делать игры чуть меньше, но быстро и как можно больше игр зарелизить, так быстрее придет понимание, что нужно рынку и что сейчас в тренде. Как раз с таким понятием как тренды познакомили текущие наставники Святослав и Максим, за что им спасибо=). С Александром мы общались по клубу и решили вместе попробовать сделать проект, поделили обязанности, нашли идею и сделали=) Текущий доход (745$) это наверное больше результат экспериментов и накопленного опыта, пробуем делать все и анализировать что выстрелит, а что нет и почему. Надеюсь дальше получится сделать доход еще больше, мы только начинаем разгонятся=)
Раян Габдрахманов
Клуб очень помог, привнес геймдева в мою жизнь))
Самое главное это наставник, мне с ним повезло) когда человек может дать обратную связь по игре, подсказать как лучше монетизировать с высоты своего опыта, плюс еще с ним можно обсудить около геймдевные темы и просто приятно пообщаться, это круто)
Плюс много разных активностей, информации, знакомств)
Нашел в геймдеве двух партнеров по двум направлениям игр. Выпустил 7 проектов за 9 месяцев( 4 на Яндекс Играх, 3 в Гугл)
Поучаствовал в конкурсе инвестиций, хакатоне, разборе концепций и других мероприятиях) это все дает как полезную инфу так и опыт) в общем скоро уже второй год оплачивать надо будет)
Денис
С момента вступления в клуб начал делать игры, а не только думать как их сделать) а если чуть более конкретно – то лично меня такой формат держит в тонусе и добавляет уверенности, что всегда помогут разобраться в сложных нюансах. Очень помогает наставник: у Сергея всегда можно переспросить и посоветоваться прежде чем сделать что-то не так)
ВСТУПЛЕНИЕ
— Еженедельные встречи с наставником в формате онлайн-созвона и работа в мини-группах;
— Закрытые чаты по доходу;
— Еженедельные мероприятия с участниками клуба (разборы игр и концепций, вебинары, нетворкинг и др.);
— Личный менеджер по любым организационным вопросам;
— Доступ к платным сервисам (Sensor Tower, Games-Stats, Adjust и др.);
— Бонусы (шаблоны документов, база ассетов, база фрилансеров и др.);
— 100% возврат в течение первого месяца;
— 100% возврат в течение двух первых месяцев;
— Экономия 40%
Геймдев клуб — это возможность поработать в двух форматах
На 2 года
На 1 год
Связаться с нами